为何要采用抢先体验这种模式?
“我们的目标是从玩家投入游戏,开始在《血清》恶劣的环境中探索和制作时,就为他们创造一个令人兴奋和引人入胜的玩家体验。我们期待着玩家的见解能够帮助我们进一步平衡游戏。我们重视建设性的反馈,并万分感谢社区的帮助。”
这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?
“该游戏在1.0版本推出前,将在抢先体验持续1年左右。在抢先体验阶段,我们广纳建言,欢迎玩家反馈他们认为最重要的功能。对于Game Island团队而言,这意味着能够安排足够的时间考虑社区的反馈或新的想法。”
计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?
“像故事情节这方面的内容可能不会改变,但将继续优化核心玩家功能,如制作、工具、武器和探索。我们所设想的一切,都将依据社区反馈进一步发展。
设计功能也可以进一步完善。如,游戏的制作和用户界面系统将根据玩家的反馈进行优化。
因为我们是在UE5中开发的,所以在不同系统上顺利运行的技术举措,如持续优化、游戏玩法的整体平衡以及游戏配置都将有助于1.0版本的推出。”
抢先体验版本的现状如何?
“《血清》的抢先体验正在发布候选阶段,旨在为玩家提供数小时的探索、制作和资源收集。玩家可以锻造武器,并使用配方制作他们在游戏世界中采集的血清。总的来说,玩家可以利用制造、建造元素打造他们的家园基地并进行狩猎,这些都是单人和多人合作游戏模式的核心功能。”
在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?
“虽然我们不能确定游戏的最终定价是多少,但可以肯定的是,在1.0版正式发布时,价格会有所上浮,这考虑到游戏所有增加的工作以及新增功能。对于抢先体验版,我们会降低零售价格,以表达我们对社区玩家建设性反馈的感激之情,也是对他们在《血清》中探索、制作和狩猎所投入时间的诚挚感谢,更不用说帮助帮助我们塑造游戏的整体愿景了。”
在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?
“我们的社交媒体渠道,特别是我们的Steam页面开发日志,已经运行了一段时间,这些渠道将继续在向社区更新我们正在进行的工作方面发挥重要作用,并提供《血清》神秘世界的的敏锐洞察力。
在抢先体验期间,对bug和技术支持等方面的售后服务也将帮助社区提供必要的反馈。我们仍致力于透明的创作过程,让玩家能够参与其中。”