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亲爱的玩家,你们好! 我是超时空方舟的制作人Lee Hyung Joo。 经历了4年的抢先体验,超时空方舟终于要正式发售了! 感谢Tumblbug众筹、还有将我从深渊拉出来的YouTuber“타코리뷰” (现名为“지식한입”),Steam的抢先体验、Bilibili的“怕上火暴王老菊”、“独立游戏蜥蜴君”、“少年Pi”、以及各位,如果没有你们,就不会有这部作品。 谢谢你们! 正式发售预告 追加DLC“夏日黄昏”已开始出售 目前,DLC“夏日黄昏”也已完成发售,大家可以立刻开始体验! 另外……给大家介绍一下超时空方舟之后的下一部作品。 Deception Engine Deck Building Heist RPG 剧情 11个城市与引擎、世界末日、背叛、潜伏,以及…偷盗。 在一个名为”乌托邦“的城市里,有一个与其对立的组织——“引擎掠夺者”,他们试图通过窃取“引擎”,即每个城市的“心脏”来复活“主宰之城”。 而“主人公”是一位来自“乌托邦”的间谍,伪装成“引擎掠夺者”的副部长潜伏在这个组织里。 他们的故事即将在游戏里展开。 系统 游戏的战斗系统、战斗画面与副本进行方式与“超时空方舟”类似,但更加出色。 这里有使人联想起“暗黑地牢、幽浮”的模拟经营系统,还有惊险刺激的黑色风格的剧情。 敬请期待吧! 超时空方舟开发后记 这是关于“游戏开发者Lee Hyung Joo”,也就是关于我个人的故事,与游戏无关,所以不看也没有关系。 隐藏内容,点击显示大家好,我是来自Alfine的超时空方舟的制作人Lee Hyung Joo。 这是一段漫长的旅程。 经过3年的开发、4年的抢先体验,超时空方舟终于得以制作完成。 超时空方舟是我制作的第2个项目。 第一个项目…… 是一部失败的作品。 在我高三时担任主程序开发的第一个项目失败后,深受刺激的我变成了一个废人,无所事事地度过了1年的时光。最后我决定再试一次,这才有了“超时空方舟”这部作品。 开始制作“超时空方舟”时,我还在一家便利店打工,当时的我,住在一间没有暖气的棚户区的小房间里,面前放着一台电脑,我就这样盖着被子趴在地板上开始了开发,心中只有一个梦想,那就是再做一款好玩的游戏。 就这样经过漫长的开发,在以抢先体验版发售时,项目组包括我在内就只剩下两个人。 我们两个人以抢先体验版发售游戏后,用赚来的收入招募人员继续开发……在这个过程中因为贪心,总想在游戏里加入更多的东西,所以做了很多不同的尝试。 就这样不知不觉延误了很长时间。 然后终于!迎来了超时空方舟的正式发售! 我忽然感觉到自己老了。 我知道在制作超时空方舟的这段时间里,更新的内容有好有坏。 通过这段经历,我知道了人们喜欢什么,不喜欢什么,为什么开发时间会被延误,以及我擅长的是什么。 有了超时空方舟的开发经验,相信下一部作品会更加优秀! 谢谢。点击隐藏 fan made Momori Cosplay,点击显示 点击隐藏
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欢迎加入玩家交流群:963085812,若遇到bug可在群内反馈 关注B站账号:@ChronoArk https://space.bilibili.com/1239873732 超时空方舟是一款混合了组队RPG、卡牌构筑、Roguelike要素于一体的单机游戏。 通过招募拥有特殊能力的队员并学习各种技能,组成最强的队伍,最终拯救扭曲的世界。 游戏特点 组队战斗卡牌构筑 最多招募4名队员,通过使用卡牌形式的技能和能力与怪物进行战斗。您可以制定最佳的策略,通过角色之间的配合,打造最强的组合。队员和主人公露西的技能是以卡牌形式在战斗中使用。当然您可以自己选择学习哪一个技能! Roguelite 超时空方舟与一般的RPG不同,在遭遇团灭时,将全部重启,您可以重新招募队员,此后能够获得的技能也会发生变化。所以即使团灭也不必感到害怕! 剧情 很久以前,世界被黑色迷雾笼罩,幸存下来的人类为了避难进入了“方舟”。 恢复旧世界的方法只有一个,那就是收集散落在各地的“时空之影”,启动钟楼。 只要启动钟楼,世界就可以重新回到和平的年代… 失去记忆的“露西”在“方舟”下面的扭曲之地醒来,她脑中仅存的记忆告诉她,必须要启动钟楼… 为此,玩家和露西一起成立调查团,踏上了去寻找“时空之影”的旅程。 重玩价值 这里有20名队员、无数技能(卡牌)、道具、遗物、露西技能、事件,以及拥有独特行为模式的BOSS…… 带上你的队伍,前往扭曲之地,探索出属于自己的战术策略吧!
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